COMANDANTES DEL CONJUNTO BÁSICO

Las cartas de comandante ofrecen un tipo de juego nuevo y único para cada facción. Cada comandante viene con un conjunto personalizado de tácticas y actualizaciones de pago por uso a las que solo ellos pueden acceder.

 

Algunos comandantes han tenido cambios y mejoras desde noviembre pasado.

Facción El Núcleo de US

US Core 1 - Airborne Company
US Core 1 - Airborne Company
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US Core 2 - Armor Company
US Core 2 - Armor Company
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US Core 3 - Mechanized Company
US Core 3 - Mechanized Company
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US Core 4 - Ranger Company
US Core 4 - Ranger Company
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US Core 5 - Recon Support Company
US Core 5 - Recon Support Company
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Facción El Núcleo de los britanicos

British Core 1 - Commando Regiment
British Core 1 - Commando Regiment
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British Core 2 - Mobile Assault
British Core 2 - Mobile Assault
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British Core 3 - Royal Engineer Regiment
British Core 3 - Royal Engineer Regiment
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British Core 4 - Special Weapons Regiment
British Core 4 - Special Weapons Regiment
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British Core 5 - Advanced Emplacement regiment
British Core 5 - Advanced Emplacement regiment
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Facción El Núcleo de los alemanes

German Core 1 - Panzer Korp Doctrine
German Core 1 - Panzer Korp Doctrine
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German Core 2 - Festung Armor Doctrine
German Core 2 - Festung Armor Doctrine
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German Core 3 - Jaeger Infantry Doctrine
German Core 3 - Jaeger Infantry Doctrine
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German Core 4 - Mechanized Doctrine
German Core 4 - Mechanized Doctrine
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German Core 5 - Spearhead Doctrine
German Core 5 - Spearhead Doctrine
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Facción El Núcleo de los soviets

Soviet Core 1 - Assault Tactics
Soviet Core 1 - Assault Tactics
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Soviet Core 2 - Conscript Support Tactics
Soviet Core 2 - Conscript Support Tactics
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Soviet Core 3 - Elite Artillery Tactics
Soviet Core 3 - Elite Artillery Tactics
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Soviet Core 4 - NKVD Disruption Tactics
Soviet Core 4 - NKVD Disruption Tactics
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Soviet Core 5 - Ranged Tactics
Soviet Core 5 - Ranged Tactics
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Los comandanted de OKW

Cartas de comandante de Oberkommando West Faction, incluida la Élite alemana, que aumentan tu movilidad y daño.

OKW 1 - Breakthrough Doctrine Spanish
OKW 1 - Breakthrough Doctrine Spanish
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OKW 2 - Elite Armored Doctrine Spanish
OKW 2 - Elite Armored Doctrine Spanish
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OKW 3 - Firestorm Doctrine Spanish
OKW 3 - Firestorm Doctrine Spanish
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OKW 4 - Fortifications Doctrine Spanish
OKW 4 - Fortifications Doctrine Spanish
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OKW 5 - Scavenge Doctrine Spanish
OKW 5 - Scavenge Doctrine Spanish
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COMANDANTES DE ÉLITE

Use 16 comandantes de élite únicos que incluyen todos los vehículos nuevos y llamadas.

la facción del us de ECC

US ECC 1 - Heavy Cavalry Company Spanish
US ECC 1 - Heavy Cavalry Company Spanish
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US ECC 2 - Light Cavalry Company Spanish
US ECC 2 - Light Cavalry Company Spanish
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US ECC 3 - Motor Pool Spanish
US ECC 3 - Motor Pool Spanish
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US ECC 4 - Tactical Support Company Spanish
US ECC 4 - Tactical Support Company Spanish
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la facción de los britanicos de ECC

British ECC 1 - Hammer Doctrine Spanish
British ECC 1 - Hammer Doctrine Spanish
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British ECC 2 - Royal Artillery Regiment Spanish
British ECC 2 - Royal Artillery Regiment Spanish
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British ECC 3 - Specialized Vehicle Regiment Spanish
British ECC 3 - Specialized Vehicle Regiment Spanish
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British ECC 4 - Tank Hunter Regiment Spanish
British ECC 4 - Tank Hunter Regiment Spanish
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la facción de los alemanes de ECC

German ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine Spanish
German ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine Spanish
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German ECC 2 - Terror Doctrine Spanish
German ECC 2 - Terror Doctrine Spanish
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la facción de los soviets de ECC

Soviet ECC 1 - Counter Attack Tactics Spanish
Soviet ECC 1 - Counter Attack Tactics Spanish
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Soviet ECC 2 - Guards Motor Tactics Spanish
Soviet ECC 2 - Guards Motor Tactics Spanish
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Soviet ECC 3 - Urban Assault Tactics Spanish
Soviet ECC 3 - Urban Assault Tactics Spanish
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Soviet ECC 4 - Urban Defense Tactics Spanish
Soviet ECC 4 - Urban Defense Tactics Spanish
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la facción del oKW de ECC

OKW ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine West Spanish
OKW ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine West Spanish
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OKW ECC 2 - Terror Doctrine West Spanish
OKW ECC 2 - Terror Doctrine West Spanish
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Refuerzos orientales

Nuevas unidades y comandantes para la facción soviética, incluidas unidades avanzadas y versátiles.

La facción de los soviets de ERP

Soviet ERP 1 - Frontline Assault Doctrine Spanish
Soviet ERP 1 - Frontline Assault Doctrine Spanish
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Soviet ERP 2 - Frontline Tactics Spanish
Soviet ERP 2 - Frontline Tactics Spanish
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Soviet ERP 3 - Heroes of Stalingrad Spanish
Soviet ERP 3 - Heroes of Stalingrad Spanish
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Soviet ERP 4 - Siege Militia Spanish
Soviet ERP 4 - Siege Militia Spanish
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paquete de buscador de caminos

Dos nuevos comandantes únicos para las facciones de US  y la Wehrmacht que utilizan diversas tácticas.

German Pathfinder 1 - Assault Support Doctrine Spanish
German Pathfinder 1 - Assault Support Doctrine Spanish
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US Pathfinder 2 - Pathfinder Company Spanish
US Pathfinder 2 - Pathfinder Company Spanish
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Paquete de asalto Stug

Comandantes especiales que aportan infantería de élite al juego con nuevas actualizaciones.

StuG 1 - Stug Assault Doctrine Spanish
StuG 1 - Stug Assault Doctrine Spanish
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StuG 2 - Stug Tactical Doctrine Spanish
StuG 2 - Stug Tactical Doctrine Spanish
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StuG 3 - British Special Service Brigade Spanish
StuG 3 - British Special Service Brigade Spanish
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StuG 4 - Soviet Spetsnaz Brigade Spanish
StuG 4 - Soviet Spetsnaz Brigade Spanish
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StuG 5 - US Devil_s Brigade Spanish
StuG 5 - US Devil_s Brigade Spanish
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comandante universal

Universal Commander Spanish
Universal Commander Spanish
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Aclaraciones de las reglas del comandante

Aclaraciones y recordatorios generales de las reglas de la tarjeta del Comandante

1. Las habilidades de pago por uso del Comandante solo se pueden activar una vez por ronda.

 

2. Algunas habilidades de pago por uso de unidades permiten que varias unidades activen una habilidad; en estos casos, cada unidad solo puede activar la habilidad una vez.

3. Las llamadas de vehículos de los niveles del Comandante se pueden comprar varias veces en una ronda.

4. Las actualizaciones de unidades de los niveles del Comandante se suman a las opciones de actualización normales de las unidades que se encuentran en su tablero de construcción. Estas actualizaciones solo se pueden comprar una vez por unidad.

5. Las versiones de unidades alternativas que se encuentran en algunas tarjetas del Comandante conservan las opciones de actualización de su unidad original a menos que se especifique lo contrario. (Consulte los ejemplos del Royal Engineer Regiment y Devil's Brigade a continuación).

6. RECORDATORIO: las habilidades del Comandante nunca afectan a los aliados a menos que se indique lo contrario. La excepción son los efectos indirectos, por ejemplo, colocar un dado de 'Ojo' para una habilidad de Avión de reconocimiento revela el hexágono para todos.

7. Si se destruye una unidad a la que se estaban retirando otras unidades (ver Mayores, Emplazamientos avanzados y Camiones de suministro OKW), las unidades en retirada eligen un nuevo punto de retirada durante la siguiente Fase de maniobra.

Ejemplos de aclaración de reglas generales de cartas del Comandante

US Core 3 - Mechanized Company.jpg

2. La habilidad de pago por uso de la unidad: la habilidad de reparación mejorada de la compañía mecanizada permite que todos los fusileros paguen 1 munición para obtener +1 reparación en esta ronda. Aunque todos los fusileros pueden elegir comprar esto, cada uno solo puede hacerlo una vez por ronda.

3. Llamadas de vehículos. El acceso a Sherman Easy Eights no es una habilidad de pago por uso; es una opción de compra pasiva. Se pueden comprar varios Easy Eight Sherman en la misma ronda.

4. Actualizaciones de unidades. La actualización de Jeeps de calibre .50 está disponible para que la compren todos los Jeeps, pero cada Jeep solo puede comprarla una vez. Al hacerlo no eliminaría ninguna otra opción de actualización (aunque en este caso, los Jeeps no tienen otras actualizaciones disponibles).

British Core 3 - Royal Engineer Regiment.jpg

5. Versiones de unidades alternativas. Entrenamiento especializado, convierte a la Infantería en Ingenieros Reales con diferentes estadísticas base, pero conserva las opciones de actualización de las Secciones de Infantería en los tableros de construcción. Lo mismo ocurre con la versión alternativa de Churchill AVRE. Tenga en cuenta que la unidad Devil's Brigade les niega específicamente las actualizaciones de Riflemen.

StuG 5 - US Devil_s Brigade Spanish.jpg