COMMANDANTS DE L'ENSEMBLE DE BASE

Les cartes de commandant apportent un nouveau type de jeu unique pour chaque faction. Chaque commandant est livré avec un ensemble personnalisé de tactiques et de mises à niveau payantes auxquelles lui seul peut accéder.

 

Certains commandants ont subi des modifications et des améliorations depuis novembre dernier.

Noyau de la faction US

US Core 1- Airborne Company French
US Core 1- Airborne Company French
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US Core 2 - Armor Company French
US Core 2 - Armor Company French
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US Core 3 - Mechanized Company French
US Core 3 - Mechanized Company French
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US Core 4 - Ranger Company French
US Core 4 - Ranger Company French
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US Core 5 - Recon Support Company French
US Core 5 - Recon Support Company French
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Noyau de la faction britannique

British Core 1 - Commando Regiment French
British Core 1 - Commando Regiment French
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British Core 2 - Mobile Assault French
British Core 2 - Mobile Assault French
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British Core 3 - Royal Engineer Regiment French
British Core 3 - Royal Engineer Regiment French
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British Core 4 - Special Weapons Regiment French
British Core 4 - Special Weapons Regiment French
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British Core 5 - Advanced Emplacement Regiment French
British Core 5 - Advanced Emplacement Regiment French
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Noyau de la faction allemande

German Core 1 -  Panzer Korp Doctrine French
German Core 1 - Panzer Korp Doctrine French
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German Core 2 - Festung Armor Doctrine French
German Core 2 - Festung Armor Doctrine French
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German Core 3- Jaeger Infantry Doctrine French
German Core 3- Jaeger Infantry Doctrine French
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German Core 4 - Mechanized Doctrine French
German Core 4 - Mechanized Doctrine French
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German Core 5 - Spearhead Doctrine French
German Core 5 - Spearhead Doctrine French
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Noyau de la faction soviétique

Soviet Core 1 - Assault Tactics French
Soviet Core 1 - Assault Tactics French
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Soviet Core 2 - Conscript Support Tactics French
Soviet Core 2 - Conscript Support Tactics French
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Soviet Core 3 - Elite Artillery Tactics French
Soviet Core 3 - Elite Artillery Tactics French
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Soviet Core 4 - NKVD Disruption Tactics French
Soviet Core 4 - NKVD Disruption Tactics French
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Soviet Core 5 - Ranged Tactics French
Soviet Core 5 - Ranged Tactics French
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Commandants OKW

Cartes de commandant Oberkommando West Faction, y compris l'élite allemande, augmentant votre mobilité et vos dégâts.

OKW 1 - Breakthrough Doctrine French
OKW 1 - Breakthrough Doctrine French
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OKW 2 - Elite Armored Doctrine French
OKW 2 - Elite Armored Doctrine French
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OKW 3 - Firestorm Doctrine French
OKW 3 - Firestorm Doctrine French
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OKW 4 - Fortifications Doctrine French
OKW 4 - Fortifications Doctrine French
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OKW 5 - Scavenge Doctrine French
OKW 5 - Scavenge Doctrine French
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COMMANDANTS D'ÉLITE

Utilisez 16 commandants d'élite uniques qui incluent tous les nouveaux véhicules et appels.

La faction US de l'ECC

US ECC 1 - Heavy Cavalry Company French
US ECC 1 - Heavy Cavalry Company French
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US ECC 2 - Light Cavalry Company French
US ECC 2 - Light Cavalry Company French
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US ECC 3 - Motor Pool 2 French
US ECC 3 - Motor Pool 2 French
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US ECC 4 - Tactical Support Company French
US ECC 4 - Tactical Support Company French
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La faction BRITANNIQUE de l'ECC

British ECC 1 - Hammer Doctrine French
British ECC 1 - Hammer Doctrine French
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British ECC 2 - Royal Artillery Regiment French
British ECC 2 - Royal Artillery Regiment French
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British ECC 3 - Specialized Vehicle Regiment French
British ECC 3 - Specialized Vehicle Regiment French
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British ECC 4 - Tank Hunter Regiment French
British ECC 4 - Tank Hunter Regiment French
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La faction ALLEMANDE de l'ECC

German ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine French
German ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine French
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German ECC 2 - Terror Doctrine French
German ECC 2 - Terror Doctrine French
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La faction SOVIETIQUE de l'ECC

Soviet ECC 1 - Counter Attack Tactics French
Soviet ECC 1 - Counter Attack Tactics French
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Soviet ECC 2 - Guards Motor Tactics French
Soviet ECC 2 - Guards Motor Tactics French
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Soviet ECC 3 - Urban Assault Tactics French
Soviet ECC 3 - Urban Assault Tactics French
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Soviet ECC 4 - Urban Defense Tactics French
Soviet ECC 4 - Urban Defense Tactics French
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La faction OKW de l'ECC

OKW ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine West French
OKW ECC 1 - Tank Destroyer Doctrine West French
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OKW ECC 2 - Terror Doctrine West French
OKW ECC 2 - Terror Doctrine West French
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Renforts de l'Est

De nouvelles unités et de nouveaux commandants pour la faction soviétique, y compris des unités avancées et polyvalentes.

La faction SOVIETIQUE de l'ERP

Soviet ERP 1 - Frontline Assault Doctrine French
Soviet ERP 1 - Frontline Assault Doctrine French
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Soviet ERP 2 - Frontline Tactics French
Soviet ERP 2 - Frontline Tactics French
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Soviet ERP 3 - Heroes of Stalingrad French
Soviet ERP 3 - Heroes of Stalingrad French
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Soviet ERP 4 - Siege Militia French
Soviet ERP 4 - Siege Militia French
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pack éclaireur

Deux nouveaux commandants uniques pour les factions US et Wehrmacht qui utilisent diverses tactiques.

German Pathfinder 1 - Assault Support Doctrine French
German Pathfinder 1 - Assault Support Doctrine French
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US Pathfinder 2 - Pathfinder Company French
US Pathfinder 2 - Pathfinder Company French
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Pack d'assaut Stug

Des commandants spéciaux qui apportent l'infanterie d'élite au gameplay avec de nouvelles améliorations.

StuG 1 - German Stug Assault Doctrine French
StuG 1 - German Stug Assault Doctrine French
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StuG 2 - German Stug Tactical Doctrine French
StuG 2 - German Stug Tactical Doctrine French
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StuG 3 - British Special Service Brigade French
StuG 3 - British Special Service Brigade French
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StuG 4 - Soviet Spetsnaz Brigade French
StuG 4 - Soviet Spetsnaz Brigade French
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StuG 5 - US Devil's Brigade French
StuG 5 - US Devil's Brigade French
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Commandant universel

bonus universal card French
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Règle du commandant Clarifications

Cliquez sur l'image d'un commandant pour obtenir des clarifications et des mises à jour.

Clarifications et rappels des règles générales de la carte de commandant

1. Les capacités de commandant payantes ne peuvent être activées qu'une fois par tour.

 

2. Certaines capacités d'unité payantes permettent à plusieurs unités d'activer une capacité, dans ces cas, chaque unité ne peut activer la capacité qu'une seule fois 

3. Les appels de véhicules des niveaux de commandant peuvent être achetés plusieurs fois au cours d'une manche.

4. Les améliorations d'unités des niveaux de commandant s'ajoutent aux options d'amélioration normales des unités trouvées sur leur plateau de construction. Ces améliorations ne peuvent être achetées qu'une seule fois par unité.

5. Les versions d'unité alternatives trouvées sur certaines cartes de commandant conservent les options d'amélioration de leur unité d'origine, sauf indication contraire. (Voir les exemples du Royal Engineer Regiment et de la Devil's Brigade ci-dessous).

6. RAPPEL : Les capacités de commandant n'affectent jamais les alliés, sauf indication contraire. L'exception concerne les effets indirects, par exemple placer un dé "Œil" pour une capacité d'avion de reconnaissance révèle l'hex pour tout le monde.

7. Si une unité est détruite vers laquelle d'autres unités reculaient (voir Majors, emplacements avancés et camions de ravitaillement OKW), les unités qui retraitent choisissent un nouveau point de retraite lors de la prochaine phase de manœuvre.

Exemples de clarification des règles de la carte de commandant général

US Core 3 - Mechanized Company French.jpg

2. Capacité d'unité payée à l'utilisation : la capacité de réparation améliorée de la compagnie mécanisée permet à tous les fusiliers de payer 1 munition pour gagner +1 réparation ce tour. Bien que tous les carabiniers puissent choisir de l'acheter, chacun ne peut le faire qu'une fois par tour.

3. Appels de véhicules. L'accès à Sherman Easy Eights n'est pas une capacité de paiement à l'utilisation ; c'est une option d'achat passive. Plusieurs Easy Eight Shermans peuvent être achetés au cours du même tour. 

4. Améliorations d'unité. La mise à niveau Jeeps .50 cal est disponible à l'achat par toutes les Jeeps, mais chaque Jeep ne peut l'acheter qu'une seule fois. Cela ne supprimerait aucune autre option de mise à niveau (bien que dans ce cas, les Jeeps n'aient pas d'autres mises à niveau disponibles).

British Core 3 - Royal Engineer Regiment French.jpg

5. Versions d'unité alternatives. Entraînement spécialisé, convertit l'infanterie en Royal Engineers avec différentes statistiques de base, mais conserve par ailleurs les options de mise à niveau des sections d'infanterie sur les plateaux de construction. Il en va de même pour la version alternative Churchill AVRE. Notez que l'unité de la Brigade du Diable leur refuse spécifiquement les améliorations des Fusiliers.

StuG 5 - US Devil's Brigade French.jpg